DEA ernennt Tatsuya Kohrogi zum Vice President & Head of Global Business

DEA ernennt Tatsuya Kohrogi zum Vice President & Head of Global Business

Das in Singapur ansässige GameFi-Ökosystem Digital Entertainment Asset Pte. Ltd. (DEA) hat die Ernennung von Tatsuya Kohrogi zum Vice President und Head of Global Business bekannt gegeben. Kohrogi wird seine umfangreiche Erfahrung nutzen, um DEA bei der Expansion in neue Märkte zu unterstützen.

Naohito Yoshida, CEO von DEA, kommentierte die jüngste Talentakquise des Unternehmens wie folgt: „Tatsuya ist eine dynamische Führungspersönlichkeit und verfügt über große Erfahrung im Aufbau von Partnerbeziehungen sowie in der Entwicklung und Umsetzung führender Initiativen und Strategien. Während wir beginnen, unser Geschäft in Asien, Europa und Nordamerika auszudehnen, sind wir zuversichtlich, dass jede Region unter der Führung von Tatsuya wachsen wird.“

Bevor er zu DEA kam, arbeitete Kohrogi mit bekannten Marken wie Meta (ehemals Facebook) und SoftBank zusammen. In seiner Rolle als Partner Manager bei Meta gehörte zu Kohrogis Hauptverantwortung der Aufbau langfristiger Beziehungen zu Werbetreibenden und Werbeagenturen in ganz Japan. Während seiner Zeit bei Meta baute Kohrogi die Geschäfte seiner wichtigsten Partner innerhalb von zwei Jahren strategisch um 200 % aus und steigerte die Einnahmen der Partner auf neunstellige jährliche Werte in US-Dollar.

Bei SoftBank hatte Kohrogi während seiner siebenjährigen Amtszeit mehrere Positionen inne, darunter Stationen in den Bereichen Geschäftsentwicklung, Vertriebsmanagement, Anlagestrategie, digitales Marketing und Mitbegründer eines internen Unternehmens. Darüber hinaus trainierte Kohrogi bei Masayoshi Son, CEO der SoftBank Group, erlernte direkt von Son Unternehmensführungsfähigkeiten und arbeitete als prominentes Mitglied des Nachfolgeprogramms des CEO an verwandten Projekten.

Zu seinem Beitritt zu DEA bemerkt Kohrogi: „DEA will das weltweit führende Unternehmen für Web3-Unterhaltung werden, das gleichzeitig auch soziale und wirtschaftliche Probleme angeht. Die PlayMining-Plattform ermöglicht es Benutzern, Krypto zu schürfen, während sie Spiele spielen. Glücksspiel und Unterhaltung werden zu nachhaltigen Lebensgrundlagen für Menschen auf der ganzen Welt. Und ich freue mich unglaublich darauf, diese Rolle zu übernehmen und dazu beizutragen, die Creators Economy und die Web3-Unterhaltung weltweit weiter auszubauen.“

GameFi-Ökosystem mit sozialen und wirtschaftlichen Vorteilen

Digital Entertainment Asset, besser bekannt als DEA, wurde 2018 gegründet und ist eine GameFi-Plattform, die eine neue Wirtschaft ermöglicht, in der Entwickler und Benutzer direkte Verbindungen knüpfen, um Geld zu verdienen, während sie unterhalten werden.

Seit seiner Gründung hat DEA im Rahmen seines GameFi-Modells mehrere Schritte unternommen und den NFT-Marktplatz PlayMining NFT, die Play-to-Earn-Plattform von PlayMining mit mehreren Spielen und Belohnungen, sowie den plattformnativen DEAPCoin ($DEP)-Token eingeführt. Seit seiner Einführung hat DEA die Expansion von GameFi im asiatisch-pazifischen Raum angeführt. Die PlayMining-Plattform von DEA verfügt derzeit über mehr als 2,4 Millionen aktive Benutzer, hauptsächlich aus Indonesien, Japan, Vietnam, den Philippinen, Taiwan und mehreren anderen regionalen Ländern.

DEA ist seit 2018 aktiv und hilft Hunderten von Entwicklern, eine Vielzahl von NFTs zu erstellen und zu monetarisieren. Seit der Einführung des Sammelkarten-Kampfspiels JobsTribes wurden für einhundert Original-NFT-Werke, die von berühmten japanischen Schöpfern erstellt wurden, insgesamt über 6 Millionen US-Dollar an Lizenzgebühren gezahlt. Allein zwischen April 2020 und Dezember 2021 haben Benutzer PlayMining-Einnahmen im Wert von über 1 Milliarde japanische Yen erwirtschaftet.

Darüber hinaus bietet DEA über seinen PlayMining Vault auch DeFi-Primitive an. Derzeit können Benutzer $DEP-Anreize und NFTs verdienen, indem sie ihre $DEP-Token einsetzen, während andere Tresorfunktionen derzeit in der Entwicklung sind.

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