Microsoft, Meta und andere gründen eine Metaverse-Gruppe für offene Standards

Microsoft, Meta und andere gründen eine Metaverse-Gruppe für offene Standards

Microsoft, Epic Games, Meta und 33 weitere Unternehmen und Organisationen haben eine Standardisierungsgruppe für „Metaverse“-Technologie gebildet. Das Metaverse Standards Forum wird angenommen Förderung offener, interoperabler Standards für Augmented und Virtual Reality, Geodaten und 3D-Technologie.

Laut einer Pressemitteilungwird sich das Metaverse Standards Forum auf „pragmatische, aktionsbasierte Projekte“ wie Hackathons und Prototyping-Tools zur Unterstützung gemeinsamer Standards konzentrieren. Es ist auch daran interessiert, eine „konsistente Terminologie“ für den Raum zu entwickeln – wo sich viele Spieler nicht einmal darauf einigen können, was eine „Metaverse“ ist. ist. Zusätzlich zu den oben genannten Unternehmen gehören zu den Gründungsmitgliedern der Gruppe große Pre-Metaverse-Einheiten wie das World Wide Web Consortium (W3C), Nvidia, Qualcomm, Sony Interactive Entertainment und Unity, zusätzlich zu neueren wie Lamina1, ein Blockchain-Zahlungs-Startup mitbegründet von Schneecrash Autor Neal Stephenson.

Es fehlen jedoch ein paar große Namen. Wie Nick Statt von Protokoll weist darauf hin, gibt es keine Anzeichen von Apple, das an VR- und AR-Technologie arbeitet. Niantic und Roblox, die frühe Fortschritte bei der Mischung von Spielen und virtuellen Welten gemacht haben, sind ebenfalls bemerkenswert abwesend. Es können weitere Mitglieder hinzukommen, nachdem die Gruppe ihren Betrieb aufgenommen hat; er erwartet seine ersten Sitzungen im Jahr 2022.

„Branchenführer haben erklärt, dass das Potenzial des Metaversums am besten ausgeschöpft wird, wenn es auf einem Fundament offener Standards aufbaut“, heißt es in einer Pressemitteilung der Gruppe. „Der Aufbau eines offenen und integrativen Metaversums in allgegenwärtigem Maßstab erfordert eine Konstellation offener Interoperabilitätsstandards.“

Das „Metaverse“ ist ein Sammelbegriff für virtuelle Welten, VR und AR, und viele seiner Teilbereiche haben bereits Standardisierungsgremien, von denen einige dem Metaverse Standards Forum beigetreten sind. Offene Standards bedeuten nicht unbedingt, dass Unternehmen „das Metaversum“ als vernetzten Raum wie das World Wide Web schaffen. (Epic beschreibt sein Spiel Vierzehn Tage B. als eigenständiges Metaverse.) Offene Standards könnten es Entwicklern einfach erleichtern, dieselben Inhalte für verschiedene Plattformen zu erstellen, oder Benutzern das Exportieren von Daten von einem Dienst zu einem anderen erleichtern.

Nichtsdestotrotz deutet das Forum ein Interesse an der Formalisierung der „Metaverse“-Entwicklung als einheitliches Feld an. Und es deutet darauf hin, welche Unternehmen am meisten daran interessiert sind, akzeptierte Standards dafür zu schaffen – oder zumindest welche sein wollen wahrgenommen als Unterstützung dieser Standards.



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