Stadia hat es gerade viel einfacher gemacht, die Resident Evil Village-Demo zu spielen

Capcom ist gestartet eine Demo von Resident Evil Village Das wird von der Cloud-Gaming-Technologie Stadia von Google unterstützt, mit der die Leute das Horrorspiel in einem Browser testen können. Im eine Pressemitteilung, sagt Google, dass die Idee darin besteht, die Leute das Spiel ausprobieren zu lassen, egal welches Gerät sie besitzen. Das Spiel und seine Demo waren bereits für Stadia-Abonnenten verfügbar, aber jetzt kann es jeder kostenlos ausprobieren, sofern er über einen unterstützten Webbrowser und eine Internetverbindung mit einer Geschwindigkeit von mehr als 10 Megabit pro Sekunde verfügt. Sie brauchen nicht einmal ein Google-Konto; Sie navigieren einfach zur Website, geben Ihren Geburtstag ein (das Spiel ist mit M bewertet) und klicken auf die Schaltfläche „Spielen“.

Was das Aussehen der Demo betrifft … Sie bekommen mit der Browser-Version sicherlich das, wofür Sie bezahlen. Hier sind ein paar Vergleichsaufnahmen mit der Stadia-Version der Demo auf der linken Seite und der PS5-Version auf der rechten Seite (die PS5-Version läuft mit 4K, Capcoms Demo erreicht maximal 1080p).

Die Bilder aus der Zwischensequenz sehen relativ ähnlich aus.

Wenn es jedoch um das Gameplay geht … um einen anderen meiner Kollegen zu zitieren, hat er die Stadia-Demo ausprobiert: „Ich habe es gerade versucht. sieht scheiße aus lol“

Als jemand, der sich hauptsächlich um Story und Gameplay kümmert, gebe ich jedoch zu, dass die Demo ihre Aufgabe erfüllt hat, mich wissen zu lassen, was Dorf handelt von. Und obwohl es nicht so schön anzusehen ist wie die PS5-Version, musste ich auch nicht etwa 10 Minuten damit verbringen, 8 GB Daten herunterzuladen, um es zu spielen, oder mir Gedanken über die Fähigkeiten meines Computers machen – ich klickte auf die Schaltfläche und innerhalb von etwa 90 Sekunden war ich spielte das Spiel (und innerhalb von drei Minuten wusste ich, dass es zu gruselig für mich war, um Geld dafür auszugeben). Vor diesem Hintergrund warnt die Zielseite der Demo, dass das Spielen „eine große Datenmenge verbrauchen kann“, je nachdem, wie lange Sie es spielen. (Das einstündige Zeitlimit, das bei anderen Versionen der Demo vorhanden war, wurde entfernt, obwohl der Inhalt der Demo laut Google derselbe ist.)

Capcom ist nicht das erste Unternehmen, das ein In-Browser-Spiel auf den Markt bringt, das auf der Technologie von Google basiert, jedoch ohne das Stadia-Branding. Resident Evil Village verwendet etwas, das Google Immersive Stream for Games nennt, wodurch andere Unternehmen die Technologie hinter Stadia mit einem White-Label versehen können. AT&T hat kürzlich Immersive Stream for Games verwendet, um seinen Kunden Zugriff auf eine Streaming-Version von zu geben Ultimative Edition steuernund Batman: Arkham Knight davor.

Während Google Stadia auch eigene Demos hat (von denen einige überhaupt kein Stadia-Konto oder -Abonnement erfordern), scheint die Idee als White-Label-Produkt, das Unternehmen wie Capcom verwenden können, eher eine Zukunft zu haben Demos statt eines eigenständigen Spieledienstes wie Nvidias GeForce Now.

Update 10. Juni, 18:39 Uhr ET: Der Unterschied zwischen Instanzen der Technologie hinter Stadia, die für Demos verwendet wird, und den Demos, die im Stadia-Dienst selbst verfügbar sind, wurde verdeutlicht.

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