‘The Witcher’ Animator brings DRKVRS Horror-themed Game

„The Witcher“-Animator bringt DRKVRS-Horror-Themenspiel

Der Animator der beliebten Videospiele „The Witcher“ und „Cyberpunk 2077“, Marcin Kobylecki, ist bereit, mit dem neuen Projekt „DRKVRS“ ein dunkleres Fantasy-Horror-Spiel auf die Metaverse zu bringen.

DRKVRS ein Zusammenarbeit mit Aleph Zero führt eine fantasievolle, mythologisch reiche Metaverse in den breiteren Krypto-Raum ein. Kobylechi fungierte auch als ausführender Produzent des Oscar-nominierten animierten Kurzfilms „The Cathedral“ unter der Regie von Tomasz Baginski. Im DRKVRS-Projekt arbeitet er als ausführender Produzent.

Zu den Mitarbeitern gehören ein preisgekrönter Schriftsteller, Fernsehmoderator und der bekannte Fantasy- und Horrorspiel-Designer Lukasz Orbitowski sowie der talentierte Science-Fiction- und Horror-Fantasy-Autor Jacek Dukaj.

Die gruselige, aber großartige Handlung macht das Spiel umso interessanter. Die Erzählung führt den Spieler in die Eingeweide von Leviathan, einer kosmischen Bestie, die seit Milliarden von Jahren das Universum durchquert und die gesamte Zivilisation in sich einschließt.

Im Inneren dieser mythischen Kreatur erkunden die Spieler die Stadt Babalon – eine „transhumanistische Dystopie“, die als zentraler Knotenpunkt für die Interaktion der Spieler untereinander dient. Im weiteren Verlauf der Geschichte müssen die Spieler komplexe moralische Entscheidungen treffen, einschließlich Aktivitäten mit R-Rating.

Kobylecki deutete auch an, dass ein wesentlicher Bestandteil des DRKVRS darin besteht, dass die Möglichkeit des Verrats in jede Art von Benutzeraktivität eingebaut wird. Daher wird die Multiplayer-Kooperation ein ständiges Gefangenendilemma sein. Er neckte auch die Handlung mit den Worten: „Ist es profitabler, die Allianz zu halten und schließlich mehr zu gewinnen, oder sie zu brechen, indem man den Verrat der anderen Seite vorwegnimmt?“

Nun, um es vollständig zu verstehen, müssten die Spieler auf den Start des Spiels warten, wie wir deutlich sehen können, DRKVRS hat viel zu bieten. Die Handlung selbst deutet darauf hin, dass DRKVRS darauf abzielt, die Wahrnehmung des typischen Metaversums als einzig zu verändern Play-to-Earn-Spiele.

Antoni Zolciak, Mitbegründer von Aleph Zero, zeigte sich gespannt auf die bevorstehende Markteinführung und sagte, dass wir angesichts des Hintergrunds von Marcin und seinem Team sehr gespannt sind, was dabei herauskommt. Er fügte hinzu, dass die ganze Idee hinter DRKVRS darin besteht, es so zu machen, wie es klingt, düster und dunkel.

DRKVRS wird aus ästhetischer Sicht sicherlich schön düster sein. Spieler würden in das Spiel einsteigen, ohne ihre Rolle oder Funktion zu kennen. Die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Fraktion hängt von den Entscheidungen ab, die sie während ihrer Reise getroffen haben.

Darüber hinaus stimmt die DRKVRS-Entwicklung mit der Roadmap von Aleph Zero für die nächsten zwei Jahre überein. Benutzer werden auch die Interchain-Datenschutzkomponente genießen, die das Gameplay wirklich einzigartig macht.

Zolciak enthüllte auch, dass zwei Token für DRKVRS verwendet werden: ein handelbarer Token „SPECK“ und ein zweiter namens God’s Blood, der im Spiel verwendet wird. Aleph Zero wird die zugrunde liegende Infrastruktur für Token-Transfer, Abstimmung und NFT-Minting bereitstellen. DRKVRS plant auch, eine DAO einzubeziehen, um die Governance zu überwachen und über Spielentwicklungen abzustimmen.

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